# Andy Sobolev > System Designer Location: Moscow Metropolitan Area, Russia Profile: https://flows.cv/andysobolev Я явлюсь ведущим дизайнером продукта с 12-летним стажем. Руковожу разработкой программных продуктов и платформ, которые используют и любят тысячи людей в России. Большой опыт работы с людьми разных направленностей, взглядов, имеющих свою точку зрения, разного возраста и социального статуса. Я общителен, оптимистичен, организованный. Адекватно реагирую на критику и всегда готов изучить что-то новое как в свое сфере дизайна и ИТ, так и в мировоззренческом плане. Умею эффективно организовывать свою работу и переключатся между задачами разного масштаба и сферы деятельности. Занимаюсь плаванием и велоспортом. Не женат, дети - 2 кота Урса и Паша. ——————— Resume RU: https://drive.google.com/file/d/14R37AnGdVC5v54iBfVtq3ysYO_WLfEUk/view?usp=sharing Resume EN: https://drive.google.com/file/d/1KkRZVMrdUv0EGCTCJ5rRVk3_sRmd1tbI/view?usp=sharing Behance: https://www.behance.net/sobolew Dribbble: https://dribbble.com/AndySobol ## Work Experience ### Senior System Designer @ Winline Jan 2023 – Present | Moscow, Russia Запустил и развиваю мультибрендовую дизайн-систему как единый источник истины для Web, iOS и Android. Построил архитектуру дизайн-токенов и композиций, компонентную базу и сквозной pipeline от Figma до кода, с документацией и governance. Зоны ответственности • Архитектура токенов: core/semantic/component/composition; темы и размеры (light/dark, desktop/tablet/mobile); соответствие W3C DTCG; читаемые цепочки наследования. • Компоненты: кросс-платформенная база для Web (Vue3), iOS (Swift), Android (Kotlin); API/props, состояния, a11y (WCAG 2.1 AA), адаптивность. • Композиции и сценарии: декларативные стили/состояния; паттерны для админ-панели и продуктовых флоу (таблицы, формы, фильтры, навигация). • Анимации: принципы motion (тайминг, кривые, хореография), библиотека пресетов; интеграция Rive и Lottie в Web/iOS/Android. • Автоматизация: Style Dictionary + @tokens-studio/sd-transforms; скрипты на Node/TS — экспорт иконок по Figma API (манифест, инкрементальные сборки), валидаторы токенов, публикация пакетов, обновление Figma-библиотек из терминала. • CI/CD: GitLab pipelines с линтами, сборками, превью артефактов и управляемыми релизами. • VSCode: автор расширения JsonHint-TS — автодополнение, hover с цепочками наследования, предпросмотр сложных типов (typography, boxShadow, composition), переход к определению, поддержка $themes.json. • Документация: Figma-гайды + VitePress (токены, компоненты, паттерны, примеры кода, демо); модель вклада и процесс ревью. Достижения • Единый «single source of truth» для стилей и активов; исчезновение расхождений дизайн↔код. • Ускорение поставки фич благодаря композициям и генерации ресурсов для платформ. • Стандартизация motion и доступности; перформанс-бюджеты и регресс-гейты в CI. • Прозрачные релизы: SemVer, changelog, диффы токенов и компонентов. Стек: Figma, Tokens Studio, W3C DTCG, Style Dictionary, Node.js/TypeScript, pnpm, Vue 3, CSS/SVG/Canvas/WebGL, iOS Swift, Android Kotlin, Rive, Lottie, GitLab CI, VitePress. ### Lead Design Systems Designer @ Unreal Engine User Group Jan 2022 – Jan 2023 | Dubai, Dubai, United Arab Emirates Вёл полный цикл дизайн-системы для Web-версии основного приложения: архитектура и автоматизация дизайн-токенов, библиотека компонентов, стандарты анимаций и UX-концепция узлового (node-based) сценарного движка. Обеспечил масштабируемость под бренды/темы и тесную интеграцию с рантаймом. Основные обязанности • Архитектура дизайн-токенов: Определил core/semantic токены, темы и режимы; типографику, цвет, отступы, формы, тени, эффекты; выстроил структуру по принципам W3C DTCG под реальные продуктовые сценарии. • Архитектура дизайн-системы: Смоделировал IA системы (foundation → components → patterns), регламенты, модель вклада команд и стандарты документации. • Библиотека компонентов: Спроектировал доступные (a11y) и композиционные UI-компоненты для Web-движка со спецификациями состояний, интеракций и адаптивного поведения. • Узловой сценарный движок: Разработал UX визуального редактора узлов (состояния, события, условия), типы узлов и контракты данных; описал процессы для авторов контента. • Дизайн игр и интеракций: Прототипировал геймплейные флоу, схемы интеракций и обратной связи; валидировал решения кликабельными и кодовыми прототипами. • Анимации: Создал принципы motion-дизайна (тайминг, кривые, хореография), библиотеку пресетов и интегрировал их с рантаймом (CSS/SVG/Web API/WebGL по необходимости). • Качество и доступность: Ввёл чек-листы ревью, рекомендации по доступности (WCAG 2.1 AA), перформанс-бюджеты UI и регрессионные проверки токенов/компонентов. • Синхронизация с командами: Плотно работал с разработкой, продуктом и контент-командами для соответствия дорожной карте и срокам поставки. Достижения • Внедрил единый источник истины по дизайн-токенам для нескольких тем/брендов. • Снизил трения на стыке дизайн ↔ разработка за счёт автоматического экспорта токенов и спецификаций компонентов с прямым маппингом на рантайм. • Ускорил выпуск фич благодаря узловому сценарию, сократив потребность в разовой логике в коде UI. ### Lead Senior Product Designer @ MixCart Jan 2018 – Jan 2022 | Moscow, Russia Интеллектуальная платформа сервис по предоставлению автоматизации и эффективности закупок. Первая в России облачная среда b2b для рынка HoReCa. - Изучение и анализирование рынка HoReCa - Разработка совместно с 2-мя высококлассными бизнес аналитиками - Разработана bpm схема работы сервиса - Анализ и изучение клинических исследований в сфере дальтонизма и цветовой слепоты. - Разработка пользовательского интерфейса для WEB, iOS, Android, Windows OS - Разработка личного кабинета клиента и промо сайтов - Прототипирование и тестирование интерфейса - Знание Angular и Material Design - Написание документации и Style Guide для разработчиков - Написание JSON стилей и их компилирование в SCSS, XML - Верстка сложно уровневых компонентов и вариантов в дизайн системе, их описание, использование в проекте - Построение UX схем переходов и логики работы сервиса - Тестирование теорий и реализаций. - Руководство командой дизайнеров, декомпозиция задач, постановка задач и времени реализации, контроль качества - Создание финансовых и аналитических презентаций по проекту. Создание иллюстраций и 3D моделей ### Senior Product Designer @ PlayDisplay Jan 2017 – Jan 2018 | Moscow, Russia Разработка в творческой студии PlayDisplay с лучшими ведущими дизайнерами продукта страны. Создание с командой архитекторов, дизайнеров, визуализаторов, аниматоров и инженеров демонстрационный интерфейс рассказывающий о космосе и все что с ним связано в связи с реконструкцией ВДНХ Космос. -Анализ поставленной задачи. -Исследования в сфере космоса и ракетостроения времен СССР и современной России. А так же исследования эффективных демонстрационных интерфейсов для правильного построения контента с которым работал бы посетитель музея. -Проектирование множества дизайн концептов. -Скетч инг -Выстраивание эффективной коммуникации между дизайнерами, визуализаторами, инженерами. -Декомпозиция, разделение задач. Контроль потраченных часов и качества. -Выстраивание многоуровневой дизайн системы. ### Product Designer @ Liga Stavok Jan 2017 – Jan 2017 | Москва, Россия - Верстка пользовательского интерфейса личного кабинета клиента - Верстка мобильного приложения - Разработка интерфейса ставок - Построение библиотеки компонентов - Ведение документации Design System для разработчиков - Анализ и тестирование цветовой гаммы - Прототипирование и тестирование ### Middle Product Designer @ PetDoctors Jan 2015 – Jan 2017 | Moscow, Russia Проект по реализации интернет ветеринарии, предоставляющий из себя общение клиента с ветеринаром по веб камере через сервис, быстрый заказ необходимых лекарств и питания для животного. Административная панель (личный кабинет клиента) записи к ветеринару, на операцию, грумминг. - Создание пользовательского интерфейса сервиса (личного кабинета клиента) - Создание и поддержка сайта услуг - Создание благотворительных промо сайтов - Создание bpm карты - Адаптация под мобильные устройства - Верстка Landing Page продукта (услуги: грумминг, ветеринар на час ... ) - Создание иллюстраций и коллажирование - Создание пакета иконок - 3D визуализация здания клиники (Cinema4D+Vray) - Оформление Youtube канала ### Product Designer @ FITMOST Jan 2016 – Jan 2017 | Moscow, Russia - Исследован рынок аналогичных платформ и их специфики - Изучены пользовательские потребности - Создание прототипов проекта - Создание единой дизайн системы отвечающая на потребности как Web так и мобильных приложений iOS and Android - Создан пользовательский интерфейс - Передача документации разработчикам - Контроль реализации. ### Product Designer @ GENOME Jan 2016 – Jan 2016 | Moscow, Russia - Создание 3D визуализации офиса - Создание брендинга и философии ### Middle Ui Designer @ OPIN Jan 2015 – Jan 2015 | Moscow, Russia Девелопментская строительная компания ОПИН - Верстка дизайн страниц промо сайтов строительный объектов - Реализация виртуальных карт строительный объектов - Верстка рекламной продукции (Каталоги, брошюры, билборд) - Создание иллюстраций - Фотографирование объектов с последующей ретушью ### Designer web @ AvtoALL Jan 2014 – Jan 2015 | Moscow, Russia Работа в популярном магазине автозапчастей - Разработка и поддержка административного сайта - Поддержка и развитие основного сайта для продаж - Создание анимированных Flash баннеров для контекстной рекламы - Иллюстрирование и каллажирование - Создание пакета иконок - Создание макетов POS для типографии и печати на продукции компании - Разработка сувенирной продукции (кубки, посуда, медали и прочее) - Производство рекламной продукции ### Junior Web Designer @ AGRWEB Jan 2013 – Jan 2014 | Moscow, Russia Первая официальная работа в студии по разработке Луи дизайна - Соблюдение brand identity guidelines - Верстка дизайн Web страниц - Верстка Landing Page - Векторизация иконок - Создание иллюстраций и анимированных баннеров - Верстка на HTML and CSS ### Graphic Design Specialist @ Avanta Group Jan 2013 – Jan 2013 | Moscow, Russia Графический дизайнер в отделе Маркетинга и Рекламы. - Работа с типографской и текстом - Обработка фотографий - Производство медийной информации (Roll-up, StandUp, Визитки) - Анимирование кликабельных Flash рекламных баннеров ### Graphic Design Specialist @ Papirus Jan 2011 – Jan 2013 | Moscow, Russia Графический дизайнер в типографии "Папирус". - Работа с типографской и текстом - Верстка рекламной продукции (плакаты, постеры, баннеры, вывески, таблички) - Разработка фирменных стилей и брендбуков - Работа с фотографиями (фотографирование, ретушь) - Производство медийной информации (Roll-up, StandUp, оформление выстовок) - Fashion брендирование (Футболки, кофты, кепки, флаги) - Работа с оборудованием (Плоттер, принтер, резак, полиографф) ## Education ### Industrial and product design International Academy of Business and Management ### Business Administration in Management and Business Conduct College of Communication ## Contact & Social - LinkedIn: https://linkedin.com/in/andysobol --- Source: https://flows.cv/andysobolev JSON Resume: https://flows.cv/andysobolev/resume.json Last updated: 2026-03-31