# Chris McDonald > Senior Full Stack Engineer | TypeScript, Node.js, React | 8+ YOE | Improved API Speeds by +600% Location: Greater Orlando, United States Profile: https://flows.cv/chrismcdonald (Ex-Disney, Ex-Hanwha) - Over 8 years of experience delivering companies 600% performance gains and optimizing DB storage by 40%. - Background in CGI and thrive working with design teams as a result. ## Work Experience ### Full-Stack Software Engineer | TypeScript, Node.js, React, Python, D3.js @ Crow Insight Jan 2023 – Present | United States - 미국 환경보호청(EPA)의 수질 건강 대시보드를 React로 재구축하는 작업을 리드했으며, 계층적 권한 관리 및 CI/CD 파이프라인을 갖춘 안전한 멀티 테넌트 플랫폼 아키텍처를 (D3, React, PostgreSQL, NodeJS, Ansible, NGINX 스택 기반으로) 설계/구현했습니다. - 사내 파이프라인에 최적화된 이미지 사전 압축 자체 개발 도구를 개발하여, 앱 로딩 속도를 약 450% 향상시키고 로딩 시간을 대폭 단축했습니다. ### Senior Software Engineer | TypeScript, Node.js, React, Python @ Simpli Jan 2022 – Jan 2024 | Orlando, Florida, United States 소규모 개발팀을 리드하며 ABR 기술 및 HLS 인코딩을 활용하는 클라우드 비디오 스트리밍 솔루션을 개발했습니다. 이 과정에서 주로 AWS, Ansible, NodeJS, TypeScript, GraphQL, Python, React 기술 스택을 깊이 다루었습니다. ### Software Engineer | TypeScript, Node.js, React, D3.js, Python, React Native, Flutter @ IUNU Jan 2022 – Jan 2022 | Seattle, Washington, United States - 컴퓨터 비전 AI 모델의 데이터 집계를 통해 농업 시설 사용자가 실시간 그래픽 캔버스에서 작물 추적 및 수확량을 예측할 수 있는 프로젝트를 총괄했습니다. - 사용자 실시간 지도 캔버스 렌더링에 사용되는 GraphQL API의 성능을 최대 600%까지 최적화했습니다. - Flutter 및 React Native 모바일 앱을 개발 및 유지보수했습니다. 더불어 Ruby on Rails, Python, Node.js 기반 마이크로서비스와 TypeScript 기반 React 프론트엔드 개발도 진행했습니다. ### Full-stack Software Engineer | PHP, Python, TypeScript, C#, Drupal, LLM, RAG, MongoDB @ AdventHealth Jan 2021 – Jan 2022 | Orlando, Florida, United States - 사내 SQL 데이터베이스의 전체 컬럼에 걸쳐 40% 이상의 스토리지 최적화를 제공하는 DB 스케일링 솔루션을 개발했습니다. - 백엔드 서버 상에서 SQL 및 PHP 등 다양한 도구를 조합하여 SOAP 및 REST 방식의 API 엔드포인트를 주기적으로 구축 및 유지보수했습니다. - Azure, Python, PowerShell 스크립트 조합을 활용하여 Docker 컨테이너를 위한 DevOps 파이프라인을 관리 및 운영했습니다. - PHP를 사용하여 SQL 데이터베이스와 연동되는 REST API를 구축 및 유지보수했습니다. ### CGI Technical Liason (Korean/English) @ The Walt Disney Company Jan 2021 – Jan 2021 | London Area, United Kingdom - Optimized production throughput by translating 3D system constraints (motion-tracking, frustum boundaries, occlusion) into precise physical directives for on-set talent. - Ensured data validity for the VFX pipeline by identifying edge cases in capture geometry with talent during live shoots, preventing expensive downstream rendering failures. - Leveraged prior experience as CGI Director to provide precise technical translation between VFX supervisors and principal cast, ensuring talent's concerns and directorial notes were technically actionable. ### CGI Director | C++, Node.js, Three.js, Python, OpenGL, VEX, DevOps, Unreal Engine @ Hanwha Group Jan 2017 – Jan 2020 | Seoul, South Korea 한화 프로젝트 팀을 이끌며 컴퓨터 그래픽스 솔루션 개발을 주도했고, Python 및 VEX (C 기반 CGI 언어) 스크립트를 활용하여 Blender와 Houdini에서의 제작 파이프라인 효율화를 달성했습니다. ## Education ### Information Technology Korea University Jan 2016 – Jan 2017 ### Information Technology Daytona State College Jan 2014 – Jan 2017 ### Information Technology Andrews University Jan 2013 – Jan 2014 ## Contact & Social - LinkedIn: https://linkedin.com/in/chris-mcdonald-88866783 - Website: https://chris-mcdonald.dev - GitHub: https://github.com/chris-mcdonald-dev --- Source: https://flows.cv/chrismcdonald JSON Resume: https://flows.cv/chrismcdonald/resume.json Last updated: 2026-03-29