# Jarret Shook > Principal Software Engineer at Roblox Location: San Francisco Bay Area, United States Profile: https://flows.cv/jarret ## Work Experience ### Principal Software Engineer @ Roblox Jan 2022 – Present | San Francisco Bay Area ### Senior Software Engineer @ Microsoft Jan 2020 – Jan 2023 | Melbourne, Florida, United States Informático trabajando por el equipo de Compute Gateway Platform en CosmosDB. Un microservice con confianza alta escrito en .NET core que ruta conexiones del database al servicio del Cosmos DB Backend. Trabajaba a mejorar el rendimiento de la sistema por la reducción de allocations, y el tuning del JIT y GC. También ayudaba arreglar problemas con la sistema operativa de Windows y mejorar monitoring, y la confianza de la sistema. Trabajaba a utilizar Mutal TLS con otras sistemas en CosmosDB y he escrito un First Party Library por autentificar Client Certificates a C++. ### Software Developer @ Microsoft Jan 2015 – Jan 2020 | Redmond Washington .NET JIT. Trabajaba en codegen en el proyecto Open Source de dotnet/coreclr (ahora dotnet/runtime). Diseñaba la infraestructura del runtime de .NET Core y .NET Framework. Ayudaba port el JIT de .NET a Linux arm64, Linux x64, Windows Arm64 y Windows Arm32. Puede ver todo los mis contribuciones a dotnet Core a https://github.com/dotnet/coreclr/graphs/contributors. ### Teaching Assistant @ Southern Methodist University Jan 2012 – Jan 2015 ### Software Developer Intern @ Microsoft Jan 2014 – Jan 2014 | Redmond Washington VC++ Linker Parallelization ## Education ### Bachelor’s Degree in Computer Science Southern Methodist University ## Contact & Social - LinkedIn: https://linkedin.com/in/jarret-shook-70118098 --- Source: https://flows.cv/jarret JSON Resume: https://flows.cv/jarret/resume.json Last updated: 2026-04-12